======================================================================== 

Перевод X2: The Threat от Elite Games. Версия 1.4 Август 2010

Для сайта http://zenway.ru/

======================================================================== 

Осуществлён: пилотами сайта Elite Games (www.elite-games.ru). 
Распространяется: свободно.
Авторское право: желательно при указании ссылки на перевод или при перекомпиляции архива указывать сайт первоисточник.
Претензии: данный архив вы скачиваете и используете на собственный страх и риск. Претензии принимаются только в виде советов по дальнейшей доводке.

Авторское право.
Список пилотов, задействованных в переводе:
Пилоты-первопроходцы: 
1.Hvala Mne 
2.Rade 
3.Voha 
4.Pete[r] 
5.NRG 
6.Talfin 
7.Xboron 
8.Kish 
9.$Vander$ 
10.kri-kri 
11.Loner 
12.organism 
Координатор: Hvala Mne 
Эти пилоты осуществили первый перевод текста игры. 

Пилоты второй волны в алфавитном порядке: 
1.aquium 
2.Donya_ 
3.Goliaph 
4.Finist 
5.Kino 
6.Kuca 
7.Sadist 
8.Sea Eagle 
9.Tnax 
10.Usharik 
Координатор: Tnax 
Перевод секторов на русский язык: Khaak-Year 
Осуществлена работа по приведению перевода к теперешнему виду.
 
Шрифты: 
Main26.bmp от пилота FYR для больших разрешений. 
Main13.bmp и Main13.abc от пилота FYR (в соавторстве с пилотом Khaak-Year) для 640х480

Благодарности. 
Хотелось бы выразить благодарность всем пилотам, помогавшим нам сделать этот перевод таким, каким он получился. Всем, кто спорил, советовал, ругался, хвалил и т.д. 
Спасибо вам! 
Отдельной благодарности достойны сам сайт Elite Games, его администрация, модераторы канала X2 - The Threat. 
Если кого забыли или ненароком обидели, просим прощения, не хотели. Поправьте.

Состав.
1. 70001.xml. Основной текст игры. 
2. 70002.xml. Дополнительный текст игры. 
3. Main26.bmp. Изменённый шрифт для всех разрешений в стиле Элиты. 
4. Main13.bmp и Main13.abc для 640х480. настоятельно рекомендуется, ибо стандартный неудобен. 
5. lang.dat. Содержит ключ языка для игры. 
6. 00007.xml. Файл, необходимый для проигрывания звука. Внимание! Необходим только для английской озвучки.
7. readme.doc Данный файл вы и читаете.
8. В папке RUS_S файл 70001.xml с русскими именами секторов. 

Требования для установки перевода.
Минимальные системные требования: 
Наличие установленной игры на жестком диске компьютера версии 1.4. 
Наличие утилит для распаковки (xtdat.exe или X2Patch09.exe – можно взять по ссылкам на странице: http://www.elite-games.ru/x2/mapeditor.shtml) при необходимости распаковать игру. 
Наличие свободного пространства на жестком диске для распаковки. 
Навык пользования файловыми менеджерами.
Правильно проинсталлированные hands.dll и head.drv (иначе говоря, холодная голова и умелые руки) 

Рекомендуемые системные требования: 
Наличие установленной англоязычной/русскоязычной распакованной игры версии 1.4. 

Краткая характеристика перевода.
Читабельность: 
Осуществлена огромная работа по вычитке, вычистке нестыковок, кривых фраз и прочая-прочая.
В целях улучшения взаимопонимания между пилотами разной языковой направленности (англичане и русские) по тексту (где это оправданно) осуществлено дублирование названий всех товаров, кораблей, станций, апдейтов, секторов и прочего-прочего. Первым предложением в описании идёт русское/английское название, выделенное цветом. Для каждого типа позиций своё цветовое выделение.
Проведена большая работа с текстом миссий для большего удобства чтения и восприятия информации. Необходимая для выполнения миссии информация выделяется своим цветом. 
Также осуществлено выделение цветом необходимой информации в бортовом журнале.
Наполнен жизнью журнал главного героя. Теперь это не сухие факты, а небольшие заметки о происходящем, содержащие полезные сведения для прохождения или советы по внутриигровой механике.
И многое другое


Удобство использования:
В папке t (настоящего архива) файл 70001.xml с русскими названиями секторов и кораблей. 

Отличия от других переводов: 
Так как данный перевод никоим образом не базировался на варианте от «Нового Диска», то в нем отсутствует львиная доля ошибок, допущенная «локализаторами». К сведению незнающих, НД использовала ранний вариант перевода от ЕГ.
Кроме того, более полно использован потенциал игры в плане оформления текста.
Просьба не путать перевод НД и перевод от пилота djkram!!! Хоть основой переработки и был перевод НД, отличия достаточно велики. И при этом пилот djkram работает над улучшением своей версии, в отличие от кое-кого. 
По результатам голосований были произведены некоторые переименования моделей оружия. Потому русское название оружие часто не соответствует английскому названию. Мы стремились к более правильному НФ подходу.
Упорядочены рейтинги, добавлен вывод текущего цифрового рейтинга после текстового описания. 
Для боевых рейтингов использована система военно-морских званий России и СССР, с небольшими корректировками.
Торговые рейтинги являют собой компиляцию торговых и околоторговых званий 19 века с небольшими добавлениями.

Установка.
Для предварительно распакованной версии игры:
!ДЛЯ АНГЛОГОВОРЯЩЕЙ ВЕРСИИ ИГРЫ! 
Убедиться, что всё может быть возвращено к первоначальному виду.
Распаковать содержимое архива в корневую директорию игры.
Согласится на замену файлов.

!ДЛЯ ОБЛАДАТЕЛЕЙ РУССКОЙ ОЗВУЧКИ! 
Распаковать содержимое папок «f», «t» в соответствующие каталоги, согласиться на замену файлов, скопировать в корневой каталог игры файл lang.dat
Файл из папки «mov» НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ КОПИРОВАТЬ!!! 
Но при этом будьте готовы к несоответствиям написанного и произнесённого. Русская озвучка существует только в версии от НД и предназначена для перевода НД. 

Для запакованной версии: 
Вариант 1.
Описание распаковки на примере использования xtdat.exe 
a)Создать (где угодно) каталог для хранения временных файлов (к примеру,      с:\_x2temp) 
b)Запустить xtdat.exe 
c)Выполнить директиву «Укажите расположение файла 01.cat», указав на 01.cat в корневом каталоге игры «Выбрать расположение папки», указав на созданный нами временный каталог. 
d)Нажать «Дешифровать» 
e)После завершения процесса: 
переименовать файл 01.cat в 01.cat.bak 
переименовать файл 01.dat в 01.dat.bak 
перенести содержимое временного каталога в корневую директорию игры. 
f)Повторить действия с пункта «с» до «е», производя операцию над файлами 02,03,04 соответственно. 
(по порядку номеров). При появлении запросов «заменить» - соглашаемся. 
g)Удаляем временный каталог. 
h)Запускам игру. Если все нормально – выходим из игры, удаляем все файлы с расширением BAK 
Поздравляем, игра распакована. 
Теперь можно распаковать перевод и раскидать все файлы по соответствующим папкам. Учитывайте при этом, от кого у вас игра (НД или англичанка), при установке перевода.

Вариант 2.
При наличии игры, пропатченной all-in-one от пилота djkram последних версий.
Для осуществления данной процедуры вам необходимо распаковать файлы 70001 и 70002 в корневой каталог игры. Затем запустить update.bat. Теоретически всё запакуется как нужно. На практике не проверяли.
Цитата:
«На данный момент для этого надо скачать языковый модуль с http://a-sirius.nm.ru/x2/ и ваш язык, распаковать мой языковый модуль в каталог с игрой, положить твой модуль в корень игры и нажать #UPDATE. Твой языковый модуль будет упакован в 02.dat/cat и будет использоваться именно он. 

Теперь после отработки #UPDATE не удаляется, т.е. в будущем не нужно будет качать новый мой языковый модуль чтобы обновить твой язык. Достаточно будет распакованную версию кинуть в корень игры и запустить #UPDATE - язык будет обновлен и упакован»

Вариант 3.
При наличии игры от DEVIANCE (а так же US и EU) и пропатченной соответствующими патчами.
1.Скопировать файлы из папки t и mov архива в соответствующие папки игры.
2.Скопировать файл lang.dat в корень игры.
3.Запустить игру и наслаждаться.
4.Шрифты в запакованной игре поменять, без соответствующих манипуляций (нужен мод), не возможно. 

Решение проблем.
«Ничего не изменилось»
Проверьте, нет ли в каталоге «t» файлов с одинаковыми именами, но разными расширениями. 
Если есть – удалите более старые из пары (как правило, с расширением PCK). 

«Что-то странное со звуком – фразы смешиваются, обрываются» 
Вы заменили файл 00007.xml в папке «mov». И получилось несоответствие озвучки и файла разметки (00007.xml). Восстанавливаем старый файл.
Если вы забыли перед установкой озаботиться на случай непредвиденных обстоятельств, попробуйте взять нужный файл из патча 1.4. 
Ну, и получите экспу :)

«ReadText…» 
Если появилось после установки перевода - то же самое, как в случае «Ничего не изменилось»
В общем случае – такое получается при несоответствии идентификатора языка в файле ресурсов текущим установкам игры (к примеру – русская версия - <language id="7">, английская - <language id="44">). 
Лечится руками, путем исправления в соответствующих файлах <language id="ХХ"> на желаемое значение. 
Для пользователей НД!!! «07» и «7» - это две большие разницы. Вам нужно 7!
Файлы языковых ресурсов в каталоге «t» именуются по схеме: LLNNNN.xml 
где LL – язык, NNNN - уникальный номер. 
Также советуем проверить ярлык для игры, не стоит ли там ключ –language LL, где LL – язык и заменить по необходимости на 7.

«А мне не нравится шрифт» 
Восстановите из резервной копии игры содержимое каталога «f». 

Типовые проблемы с игрой. 
«Пропадает звук» 
Вариантов множество. 
Лучше всего воспользоваться поиском в канале www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=12 
Наиболее типовые варианты: 
- установить Windows Media Player 8-9 
- установить/удалить пакет кодеков. Особенно если у вас их несколько.
- поменять в свойствах компьютера/устройствах/мультимедиа/кодеки приоритет кодека WMA. Установите ему «1». 

«Огромные сейвы» 
Скорее всего, вы пользуетесь игрой версии 1.0 
Воспользуйтесь ссылками на www.elite-games.ru/x2/download.shtml для скачивания обновлений и инструкций по применению. 

Полезные ссылки. 
www.egosoft.com – сайт создателей игры
www.elite-games.ru - один из лучших ресурсов по «Вселенной Х», и другим ELITE-подобным играм.
http://a-sirius.nm.ru/x2/ - сайт создателя all-in-one

Техническая поддержка.
Свои вопросы можете задавать в соответствующих темах в форуме 
(www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=12) 

